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Por qué no importa que la película no sea igual al libro

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Por qué no importa que la película no sea igual al libro

Al adaptar una obra a una película, puede que el producto final sea muy diferente, así que ¿ acaso importa que la película no sea igual al libro?

Harry Potter, Crepúsculo, El juego de Ender, Los Juegos del Hambre, Juego de Tronos y el Señor de los Anillos son algunos ejemplos del esfuerzo de las empresas cinematográficas por llevar al cine y la televisión las historias que han sido contadas en la literatura, pero como cualquier fanático de estas sagas suele notar, las películas y las series se toman libertades poéticas: quitan o añaden personajes, cambian escenas, reinterpretan la historia, y presentan un producto, a veces similar o a veces muy distinto al de la fuente original, pero, ¿Por qué pasa esto? y ¿Qué tan terrible es cuando pasa?

Hay muchas maneras de contar una historia, eso no es secreto para nadie, desde los maestros cuentas cuentos como Homero y Herodoto, pasando por la pluma de un Borges y llegando a las explosivas escenas de Michael Bay, nuestra civilización cuenta con un sinfín de formas de expresión como la literatura, la poesía, la escultura, la música, la cinematografía, el teatro y la oratoria; cada una de ellas nos envuelve como espectadores de una manera particular, abordan nuestros sentidos de formas distintas.

La forma de contar una historia y el medio en que es contada

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Los medios tienen limitaciones y restricciones que cambian y reformulan la forma en que una historia es contada. Por ejemplo, es mucho más difícil describir una escena de acción al más puro estilo de Matrix que mostrarla en la pantalla (eso no significa que algunos autores no lo hayan logrado). Por otro lado, el tiempo de duración de una cinta obliga al equipo de producción a compactar la narrativa, reduciéndola a las escenas esenciales que deben ocurrir para que la historia llegue a su clímax.

El tiempo de un libro es personal, el lector aborda el texto a su ritmo, hojeando las partes que encuentra monótonas y leyendo al detalle las partes fascinantes, en la cinematografía el tiempo le pertenece al director, quien decide en que momentos presionar el acelerador de la trama y en qué momentos ponerle el freno.

La literatura y la cinematografía son medios de expresión distintos, con idiosincrasias que cambian la naturaleza de la historia contada dependiendo del medio.

A su vez, las películas basadas en libros son una reinterpretación de una narrativa que ha pasado por las manos de todo un equipo de producción, de modo que, cuando se lleva una escena del libro a la pantalla grande el director tiene que preguntarse: ¿Se verá bien la escena?, ¿En qué momento es adecuado colocarla?, ¿Tenemos el acompañamiento musical apropiado?, mientras que el productor se tiene que preguntar: ¿Es esta escena atractiva para la audiencia objetivo?, ¿Cuántos actores requerirá?, ¿Cuánto tiempo llevaría filmarla?, todas estas preguntas comienzan a introducir cambios que reconfiguran la obra original y le da un nuevo sentido, que puede resonar o no con el espectador/lector.

Finalmente, un tercer tema es el de presupuesto y el retorno de inversión, el autor de un libro tiene un límite de número de páginas que puede escribir, pero un presupuesto infinito para colocar en ellas lo que se le venga en gana, esa es una libertad con la que no cuentan los productores de cine, cada segundo de escena filmada representa un costo que en algunos casos puede resultar estratosférico. Por ejemplo, las tres películas de El Hobbit tuvieron un presupuesto total de $750.000.000 y Juego de Tronos tiene un costo promedio de cuatro millones de Euros por capítulo. Aunado a esto, a nadie le gusta perder dinero.

Ender's Game

Un libro es comparativamente más barato de producir, y por lo tanto requiere de una menor cantidad de ventas para generar ganancias, un filme de alto presupuesto por otro lado, requiere de un consumo masivo para generar ingresos, eso significa que la película debe apelar a las sensibilidades de una población mucho más grande. Es así como el encuentro de Bilbo con el dragón en El Hobbit se termina convirtiendo en una compleja escena de acción digna de The Avengers, la escena es una propuesta atractiva para los gustos modernos (no lo digo yo, solo miren la lista de las 10 películas más taquilleras, 7 de las 10 son películas de acción), entonces, como inversionista la pregunta termina siendo ¿me atrevo a invertir millones de dólares en una película distinta que puede o no tener éxito, o me voy por lo seguro?.

¿Pero al final del día, que tan malo puede ser?

Como dice el filósofo Hans-Georg Gadamerel texto nunca se agota”. Con esto quiero decir que una historia puede ser contada de mil y un formas distintas, y siempre va a haber una nueva manera de poder volver a contarla. Esto no significa que todas las maneras tengan que gustarnos, pero, la forma en que yo me aproximo a una historia no es la misma forma en la que se aproxima la persona que está a mi lado, quizás lo que para mí es una abominación (nuevamente, la escena del Dragón en el Hobbit), para otro es la razón por la que adora la película.

Motivos para ver Juego de tronos: Daenerys

Creo que lo que tenemos que aprender es cómo aceptar que las particularidades de cada medio van a conducir a productos radicalmente distintos, y que ese producto a su vez va a tocar las sensibilidades de distintas audiencias. Ahora, es claro que algunas adaptaciones a la pantalla grande a veces parecen hechas descuidadamente para tratar de aprovechar la popularidad de una marca, y en ese sentido la película posiblemente fracasará, pero no por ser una adaptación pobre, sino por ser una mala película, y aun así, alguien en algún lugar del mundo, la verá y le gustará; y desde mi perspectiva, eso es bueno, porque al final del día esa persona se está exponiendo a algo nuevo.

Lo ideal, es que cuando veamos el tráiler de una película basada en uno de nuestros libros favoritos hagamos consciencia de que no es una adaptación fiel, sino “otra forma de contar la historia”, o que es un producto “inspirado en” otra obra; a veces el director estará en sintonía con nosotros y el producto final será tal cual como lo imaginamos, en otros casos la diferencia es tan marcada que quedamos con un mal sabor de boca, pero lo bueno de todo esto, es que ese mundo que hemos construido en nuestro imaginario nos pertenece, y no cambiara porque otro haya interpretado la trama de manera distinta. O tal vez si suceda, y nuestra historia se verá enriquecida por esa nueva visión.

Por supuesto que podemos establecer comparaciones. ¿A quien no le gusta discutir por tal o cual cambio?, pero siempre teniendo en cuenta que estamos comparando peras y perros. Ambos son biológicos y comienzan por “pe”, pero vienen de lugares distintos y cumplen funciones distintas, eso no significa que yo no pueda disfrutar comiéndome una pera mientras acaricio a mi perro; desde esta perspectiva no importa que la película no sea igual al libro.


Confirmada fecha evento para nuevos iPhone y iPad

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Confirmada fecha evento para nuevos iPhone y iPad

Apple presentará sus nuevos iPhones el día 9 de septiembre. Las fuentes de John Paczkowski, suelen ser de fiar pero Apple suele celebrar estos eventos en martes, así que no es del todo imposible que fuera celebrada un día antes, el martes 8.

El evento vendrá cargado, esperamos dos o incluso tres nuevos modelos de iPhone. Renovación de la gama actual con los iPhone 6s e iPhone 6s Plus, que, acorde con los rumores, su principal fuerte será la introducción de la tecnología Force Touch, que dotará a los iPhone de características de sensibilidad a la presión que hasta ahora Apple sólo ha introducido en el Apple Watch, y permitirá a los usuarios realizar diferentes tareas sobre las pantallas dependiendo de la fuerza que apliquen con sus dedos.

Es posible que nuevos iPad también estén presentes en el evento, aunque esperamos que Apple realice un evento separado en octubre para ellos. En cualquier caso, se esperan renovaciones mínimas para el iPad Mini y el iPad, centradas en reducción de peso y aumentos evolutivos de rendimiento y memoria. — Por último, el rumor que nunca muere de un iPad de mayor tamaño, o iPad Pro, de 12.9" podría hacer su aparición. Las principales novedades en el campo del iPad vendrán por software, con una renovación total de la gestión de múltiples aplicaciones a la vez, algo que agradecerá la gama.

Una renovación total del Apple TV es más que posible, con un nuevo mando y servicios totalmente renovados, cuya principal novedad sería un plan de suscripción de contenidos multimedia en el que Apple lleva años trabajando.

El evento podría tener un componente añadido gracias a la puesta en marcha definitiva de Apple Music tras los tres meses de prueba.

La primera sesión fotográfica bajo el agua

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La primera sesión fotográfica bajo el agua

Es sabido que los fotógrafos tienen una forma especial de ver lo cotidiano. Una sensible forma de transformar los lugares o perpetuar eso que solo dura instantes. Para Bruce Mozert, Silver Springs, un bonito lugar en Florida, Estados Unidos, con una gran afluencia turística y de un esplendor natural, fue el lugar ideal para lo que en su imaginación se despertó al conocer aquel lugar. El encanto de este sitio, para el fotógrafo, no fue ajeno, y es que las aguas cristalinas de los manantiales de Silver Springs fueron convertidos en la locación ideal para las escenas acuáticas, las primeras según se indica, en las que Mozert ponía a lindas chicas y atléticos modelos haciendo vida cotidiana. De esta serie se desprende la imagen de líneas arriba.

Para lograr su cometido, Mazert tuvo que realizar varios trucos, por ejemplo, construir una caja a prueba de agua para guarecer su cámara, así como utilizar, para la imagen de la chica que "asa" pescado, leche condensada para el efecto del humo. Las surreales fotografías de esta sesión datan de 1938.

Fuente: Smithsonian

¿Es apropiado sacrificar la privacidad por sistemas como Google Now?

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¿Es apropiado sacrificar la privacidad por sistemas como Google Now?

En Hipertextual les preguntamos sobre la conveniencia de sacrificar nuestra privacidad por sistemas inteligentes como Google Now, Cortana o Siri.

Con el aumento de los sistemas inteligentes se ha ido expandiendo el debate sobre la conveniencia de otorgar el control de nuestra privacidad a sistemas y compañías independientes como Google, Apple o incluso Microsoft. Y es que productos como Google Now, Siri (ahora con Proactive) y Cortana se nutren, en mayor o menor medida, de nuestros datos personales –correos electrónicos, ubicaciones, fotografías, etc.– para otorgar información adecuada en el momento adecuado. Y en algunos casos, esos datos se transmiten a servidores externos fuera de nuestro control.

¿Hasta qué punto es esto correcto? ¿Realmente es apropiado otorgar tales cantidades de información personal por sistemas inteligentes que nos ayuden en nuestro día a día? En otras palabras: ¿es conveniente sacrificar privacidad para llegar a sistemas más avanzados como Google Now o, en su lugar, es mejor sistemas menos intrusivos y, por consiguiente, menos avanzados como Siri con Proactive? Ese es el debate que les planteamos esta semana en Hipertextual.

Como siempre, pueden responder a esta pregunta mediante el siguiente formulario. Si lo desean, también pueden otorgar una opinión más elaborada y detallada en los comentarios situados al final de esta misma página.

También repasamos los resultados de la última encuesta que les planteamos en Hipertextual, en la cual les consultamos sobre vuestras preferencias ante el debate "coches eléctricos vs. coches de combustión". La opción que más votos ha cosechado, con una amplia diferencia, es el coche eléctrico, lo que demuestra que una gran parte de la población está dispuesta a sacrificar parcialmente esa sensación de conducción de los coches de combustión por algo más de eficiencia energética y, sobre todo, por algo menos de contaminación.

Las cifras, tal y como pueden ver en el gráfico anterior, han sido de un 81% para los vehículos eléctricos y un 19% para los vehículos de combustión, una diferencia realmente determinante entre ambas opciones.

Pixels, nostalgia pura sin genialidad

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Pixels

Luego de tanta expectativa Pixels se ha estrenado. Gamers y nostálgicos se preparaban para una divertida entrega, bajo la dirección de Chris Columbus, sin embargo, si bien Pixels cumple con lo gamer y nostálgico, e incluso con lo divertido, no logra ser lo esperado.Cuando en 2014 se dio a conocer, de forma oficial, el proyecto que dirigiría el Sr. Columbus, y que sería protagonizado por Adam Sandler, las opiniones fueron encontradas; y es que, si bien se despertaba una gran curiosidad por cómo lucirían los personajes y videojuegos, esos primeros entrañables juegos, en la pantalla grande, la desazón radicaba en la participación del actor principal. Con todo y eso, valía más el beneficio de la duda, después de todo, no siempre se tiene a los clásicos de Atari, Nintendo, Konami juntos en un solo lugar.

Recordemos que Pixels está basada en un cortometraje para internet, del mismo nombre, creado y dirigido por Patrick Jean; producido por Benjamin Darras y Johnny Alves. En él vemos como los personajes de videojuegos invaden New York y convierten en pixeles todo a su paso. Esta genial premisa, que también vimos en Futurama, es lo bastante divertida para llamar la atención.

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Sin embago, Pixels se queda muy lejos de ser una película memorable, de esas que saben a gloria. Se disfrutan algunas bromas, algunas referencias son excelentes, se espera con ansias la invasión, y sucede, pero con un velo desabrido, superfluo y con una historia demasiado boba. Y si de desabridos se trata, el mismísimo Adam Sandler; su papel, que le exigía ser un geek fracasado, lo llevó por un camino insulso, con actuaciones en las que apenas si gesticula; eso, o es que siempre actúa así, y si es así, me declaro feliz ignorante de esto último.Pixels es una de esas películas que tienen mucho de bueno pero también de malo, es de esas que se disfrutan en el cine, para pasar el rato, para reír ligero, pero de ahí más nada. Cómo película que inicia su historia en los nostálgicos 80's su mayor atractivo radica en el tratamiento de estos temas, en la niñez, en los inicios de los juegos de video, en las salas llenas de arcades, en la vida que se respiraba entonces. También en Pixels se habla de los nuevos juegos "sin estrategia", pero nos queda a deber con veredictos propios de geeks aferrados.

Si bien tiene planteamientos geniales en la historia, su resolución se queda en lo facilón, en lo bobalicón, con un regular Kevin James (en el mismo terreno de siempre), un Josh Gad con un papel mucho más agradable y loco, además de una Michelle Monaghan en un papel simple y predecible. Quien da lo mejor es Peter Dinklage, divertido, escandaloso, estrafalario y con la mejor lección bajo la manga, si no fuera por su personaje las cosas sería mucho más tristes en Pixels. Ahora bien, sabemos que el pretexto de la película son los personajes de videojuegos y en esto nos dan un gran gusto. En lo visual no hay queja alguna, es original, bonita, divertida y claro, nostálgica a más no poder. No te cansas de ver y de tratar de adivinar o nombrar cada uno de los personajes que ahí aparecen. Esto y algunas líneas, de las más geeks que haya visto en el cine, son lo mejor de la película. También pondría aquí los agradables cameos, pues podemos ver actores queridos y también ochenteros, pero nombrarlos sería, para muchos, spoiler, así que queda verla.

6Así, Pixels despliega su invasión pero no consigue conquistarnos más allá de ser el pretexto para hacer que los personajes añorados de videojuegos aparezcan en la pantalla grande. Luego de esto se encontrará muy poco, salvo algunas divertidas frases y gags geek, el resto está sentado en una historia muy simple, predecible, sin ninguna consistencia argumental, ni lógica y con un desangelado Adam Sandler. En eso nos queda a deber aunque no en nostalgia, pero sí en los detalles finos que un tema como este podría, y debería, tener. - Peter Dinklage - Los efectos visuales - El tema de los ochentas - Los cameos- La historia simplona - La atención al detalle - Las inconsistencias lógicas - El humor fácil

¿Es Stagefright lo mejor que le ha pasado a Android?

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¿Es Stagefright lo mejor que le ha pasado a Android?

Stagefright es una de las mayores vulnerabilidades en la historia de Android, pero las consecuencias que nos deja son las mejores imaginables. Repasamos los puntos clave.

Estamos viviendo unas semanas convulsas en el terreno Android. La empresa Zimperium descubrió Stagefright, el fallo de seguridad más grave hasta la fecha en el sistema operativo. A él se le han sumado después otras vulnerabilidades y pruebas que demuestran que la huella dactilar no está del todo a salvo. Sin duda, todo ello ha evidenciado que todo lo que rodea al ecosistema, Google, fabricantes y operadoras deben tomarse en serio el problema de la seguridad y la protección de datos, porque se estima que, sobre un 95% de usuarios de Android son o eran vulnerables.

Samsung ha sido de las compañías más rápidas en actuar, pero ¿llegarán los parches a dispositivos antiguos?

Samsung ha sido de las compañías más rápidas en actuar, pero ¿llegarán los parches a dispositivos antiguos?

Y la respuesta por parte de esos actores no ha defraudado. Google, Samsung y LG, entre otros, ya han anunciado que lanzarán actualizaciones mensuales que contendrán parches de seguridad. De hecho, Google ha anunciado que el soporte a los Nexus en cuestión de seguridad de extiende hasta 3 años, frente a los dos años prometidos de actualizaciones grandes del sistema operativo. Esta noticia me lleva a plantear si Stagefright es lo mejor que le ha pasado a Android, y mi única conclusión es que sí, es lo mejor. Llevamos años pidiendo más seriedad por parte de los grandes responsables en esta materia, y las respuestan han sido siempre muy leves, y las actuaciones, de llegar, siempre lo hacían ante escándalos menores de los que informaban medios como Hipertextual.

Llegarán los parches a gamas medias y bajas? ¿Cuáles serán los plazos de soporte? Éstas y algunas otras preguntas aún no tienen respuesta

Lo que ha pasado esta vez es que el problema es tan grave y las críticas tan extendidas, que ya no se puede mirar a otra parte. Sin embargo, esto también ha evidenciado que, por buenas intenciones que haya tenido siempre Google respecto a esto, el descontrol en Android es muy grande, pues los parches no llegan deonde se pretende, cuando se pretende. Es el eterno retorno de la fragmentación. Aunque Google Play Services sea un poderoso aliado para acabar con ella, no afecta a la seguridad ni protege al usuario de vulnerabilidades en el núcleo.

El problema de la excelente y rápida actuación contra Stagefright es que nos muestra que, pese a que los pasos necesarios para que la actualización llegue al usuario son los mismos que con una nueva versión del sistema operativo, pues requieren pasar por operadoras y fabricantes, al tomarse todo esto en serio sí va a funcionar mejor. Y eso implica asumir lo que llevamos años sabiendo, y es que incluso teniendo en cuenta el proceso burocrático de actualizaciones y aprobaciones por parte de Google, los fabricantes siguen sin tomarse en serio tener los dispositivos actualizados.

Y lo peor es que en actualizaciones grandes como Lollipop 5.0 o 5.1 se incluyen parches de seguridad tan o más importantes que los que están próximos a lanzarse. Las prioridades, eso sí, son diferentes. Necesitamos más Stagefrights en otros ámbitos.

Si usas Android o Windows Phone, también puedes disfrutar de Passbook

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Si usas Android o Windows Phone, también puedes disfrutar de Passbook

Despídete de las entradas y los billetes físicos. Incluso si no usas un dispositivo iOS.

Desde su presentación inicial allá por 2012, Passbook ha ido cobrando un valor cada vez mayor. Ha pasado de ser una novedad menor de iOS 6 a una de esas pequeñas revoluciones silenciosas. Y es que las principales aerolíneas y cadenas comerciales del mundo ya trabajan con este sistema, permitiendo a sus clientes identificarse solo con su teléfono móvil.

Pero, como muchos ya sabrán, Passbook es una creación de Apple, por lo que, en teoría, solo los dispositivos iOS pueden beneficiarse de este sistema. Entonces, ¿qué ocurre si nuestro bolsillo no está ocupado por un terminal de Cupertino? ¿Existe alguna forma de disfrutar de este cómodo sistema en otras plataformas? Afortunada y sorprendentemente, sí. Y es mucho más simple de lo que puedes imaginar.

Passbook en Windows Phone

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Utilizar Passbook en Windows Phone es extremadamente sencillo. Tanto como en iOS. Y es que si cuentas con un dispositivo con Windows Phone 8.1 o superior, no tendrás que realizar ningún paso previo, pues la aplicación “Wallet” que viene preinstalada en el sistema operativo es capaz de leer los ficheros .pkpass (correspondientes a Passbook), por lo que tu smartphone ya es compatible con Passbook desde el primer momento. Bastará con descargar el fichero correspondiente (desde la web del servicio o desde nuestro correo electrónico) para incorporarlos a nuestra cartera virtual.

Por ejemplo: si compras un billete de Renfe, al finalizar la compra permitirá a los clientes reenviar un correo electrónico con el billete en formato Passbook. Una vez recibido el correo electrónico, bastará con abrir el fichero adjunto para incorporarlo a nuestra cartera virtual. Así de simple es utilizar Passbook en Windows Phone.

Passbook en Android

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El caso de Passbook en Android es ligeramente más complejo, aunque sin abandonar los márgenes que delimitan la sencillez. El único paso extra que debemos realizar es instalar una de las siguientes aplicaciones, las cuales actuarán como un gestor de ficheros .pkpass.

  • PassWallet. La más conocida hasta ahora. Funciona a la perfección en todo momento.

  • Passbuk. Mi favorita. Diseño más moderno que PassWallet, con líneas más rectas y texturas más planas. Funciona sinproblemas.

  • Pass2U. Excelente si manejas numerosos archivos Passbook, pues permite filtrarlos según su tipo (tarjetas de embarque, entradas a conciertos, etc.).

Una vez finalice la instalación de una de esas aplicaciones, el proceso es tan simple como en iOS o Windows Phone. Bastará con abrir el archivo Passbook en Android y el sistema identificará automáticamente una de estas aplicaciones como la predeterminada. Tras esto, se agregará el billete a nuestra colección y podremos visualizarlo cuando lo deseemos.

¿Quieres Material Design en tu Android? Estos launchers son perfectos para ti

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¿Quieres Material Design en tu Android? Estos launchers son perfectos para ti

Si buscas adecentar tu smartphone con la estética Material Design, echa un vistazo a esta lista con los mejores launchers en Android y que cumplen a la perfección con las directrices de diseño de aplicaciones propuestos por Google.

Introducida durante el Google IO 2014, Material Design supuso una revolución dentro del ecosistema Android, elevando la estética del ecosistema móvil de Google de ser feo y con poca cohesión a una de las interfaces más bonitas visuales más bonitas disponibles. Sin embargo, la terrible política de actualizaciones en Android probablemente haya causado que no te haya llegado Android 5.0 Lollipop o superior aún, y para solucionarlo os dejamos la lista con los launchers en Android que cuentan con la mejor estética Material Design. Comencemos.

Nova Launcher

Nova-Launcher-1

Empezamos fuerte y por el que es, en mi opinión, el rey indiscutible tanto en launchers como en adoptar la estética Material Design. Nova Launcher no fue el primero en adoptarla , pero tras sólo dos actualizaciones menores en su versión 4.0, goza de una estabilidad, velocidad y fluidez envidiable. Además, es completamente personalizable para poder corregir aquellos aspectos de Material Design que no nos gusten, aunque esto es totalmente opcional. Nova Launcher es gratuito, aunque con muchas funciones capadas que sólo podremos utilizar desembolsando 5.35€, un precio alto debido a la mejora económica del dólar (anteriormente costaba 2.99€). Si te decides desembolsar ese dinero, será una de las mejoras decisiones que tomes: con Nova no te puedes equivocar, así de simples.

Apex Launcher

Apex Launcher

El único problema que siempre ha tenido Apex Launcher desde sus inicios es tener que competir con Nova Launcher. Por lo demás, son prácticamente hermanos de madres distintas. Con una estética Material Design que tardó un poco en adoptar (llegó a falta de pocos días de terminar 2014), sus opciones de personalización son similares a su principal competidor, y las diferencias en rendimiento y fluidez son prácticamente imperceptibles, ocasionando muchas (absurdas) discusiones en foros y Reddit sobre cuál es mejor. En lugar de unirse a esta mala costumbre, puede descargar Apex Launcher de forma gratuita y, si le gusta, comprar la versión Pro por 4.39€, un precio de nuevo alto aunque justificado.

Action Launcher 3

Aplicaciones con Material Design

Lo bueno de launchers como Action Launcher 3 son las adiciones que hacen los desarrolladores para mejorar y facilitar manejar Android. En el caso de este launcher, además de incorporar con una estética Material Design más que competente, cuenta con un Quickdrawer que te permite un acceso prácticamente instantáneo a tus aplicaciones a modo de lista similar a Windows Phone. Si estás pensando en descargarlo, utiliza el siguiente link para descargarlo de forma gratuita, porque puedes confundirlo con la versión 2 sin Material Design y desactualizada. Action Launcher 3 empequeñece si lo comparamos con gigantes como Apex o Nova, pero aguanta el tipo de forma solvente.

Google Now Launcher

En esta lista no podía faltar el launcher de la compañía que inició todo el movimiento Material Design: Google. Google Now Launcher jamás destacará por ser el launcher con mayor nivel de personalización, pero si es muy rápido y estable, y su seña de identidad es el acceso rápido y sencillo a Google Now, la potente aplicación de búsqueda proactiva del buscador norteamericano, simplemente con deslizar hacia la izquierda. Obviamente, y como todas las aplicaciones de Google, Google Now Launcher es gratuita sin ningún tipo de coste adicional, pero es bastante pesada y disponible a partir de Android 4.1.

L Launcher

L Launcher

Al principio, consideraba a L Launcher con un launcher más que se aprovechaba del cambio de versión en Android para sacar una versión prácticamente exclusiva a ese tipo de estética. Sin embargo, el tiempo le ha dado la razón a su desarrollador, con más de 1 millón de descargas en una zona de mercado extremadamente competitiva. Con una ligereza impresionante y comparable al mítico y desaparecido LauncherPro, L Launcher también incorpora adiciones similares a las de Action Launcher como el Quickdrawer. Además, es gratuita con una version Pro que vale 3.09€, un precio sensiblemente inferior a la competencia, por lo que a muchos les puede dar el apaño sin tener que gastarse tanto en software.

Aparte de estos mencionados, también existen otros launchers en Android como Epic Launcher, Lollipop Launcher o Blinqu Lollipop Launcher y muchos más pero francamente, a la hora de elegir uno, la mejor elección posible es uno de los mencionados arriba. Sea cual sea, disfrutaréis de una estética Material Design completa y un rendimiento excelente. Ya sólo os queda elegir.


Los bancos que conmemoran a los muertos

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Los bancos que conmemoran a los muertos

En ocasiones, los bancos públicos son utilizados para homenajear con un recuerdo a personas fallecidas. Conozcamos a algunas de ellas.

Suele decirse que las personas viven mientras haya alguien que las recuerde. Hay quien procura muy activamente que eso sea así intentando dejar vestigios de su paso por el mundo, obras memorables que perduren, o simplemente lo logran sin proponérselo. Pero también hay otras que lo que desean es que perdure el recuerdo de sus seres queridos o de personajes que consideran notables, y no se limitan a garantizarles un lugar a sus restos en el cementerio correspondiente, sino que hacen que se coloque una placa conmemorativa en un banco público de su localidad, los memorial benches o memorial seats, de forma que todo aquel que descanse en el mismo sepa al menos que hubo una persona con tal nombre que, como Neruda, pudiera confesar que había vivido.

No obstante, es igualmente habitual que estos bancos se dediquen a esos ciudadanos de obras dignas de recuerdo o a los venerados por algunos. Además, hay servicios municipales que aceptan y revisan las solicitudes para la colocación de una placa en estos bancos públicos, y empresas dedicadas a la elaboración de dichos memoriales, que también se instalan en jardines privados y acostumbran a ser de madera, aunque también de piedra, metal o materiales sintéticos. Por lo general, en el ámbito anglosajón, con ejemplos como los siguientes:

El memorial de Robert Aske

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Memorial de Robert Aske - Wikipedia

En el pueblecito inglés de Swainby, perteneciente al condado de North Yorkshire, se encuentra un banco que recuerda a este abogado, que lideró una rebelión en contra de las reformas religiosas de Enrique VIII de Inglaterra. Fue capturado, encerrado en la Torre de Londres, declarado culpable de alta traición en Westminster y ahorcado en julio de 1537.

El memorial de John Brown

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Memorial de John Brown - Wikipedia

La antigua residencia real de Osborne House, situada en la isla de Wight, alberga un banco de piedra que rememora a este sirviente de la reina Victoria de Inglaterra, con un fragmento de Los dos Foscari, de lord Byron: “A truer, nobler, truster heart, / more loving, or more loyal, never beat / within a human breast”. A día de hoy se continúa especulando acerca de la relación que tenía con la Reina, quizá de amantes, por la que su muerte en 1883 afectó tanto a la monarca como la pretérita de su marido, Albert.

El memorial de Andrew Haswell Green

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Memorial de Andrew Haswell Green - Imjustwalkin.com

En pleno Central Park de Nueva York se encuentra un banco con una placa conmemorativa para este hombre que no podía ser más merecida incluso por su ubicación: a Green se le considera el Padre de la Gran Nueva York, pues planificó el propio Central Park, la Biblioteca Pública, el zoo del Bronx, el Museo de Historia Natural y el Museo Metropolitano de Arte. Murió en noviembre de 1903.

El memorial de Jane Deans

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Memorial de Jean Deans - Wikipedia

En lo alto de Bridle Path, un camino que conecta el volcán Lyttelton, la ciudad de Christchurch y el puerto de la Isla del Sur de Nueva Zelanda, hay un banco que evoca a esta pionera, madre fundadora y líder de su comunidad, fallecida en enero de 1911.

El memorial de Cecil Frank Powell

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Memorial de Cecil Frank Powell - Wikipedia

Las estribaciones de los Alpes italianos son un lugar curioso para un banco que rememora a este Premio Nobel de Física, que le fue concedido por el desarrollo de un método fotográfico para estudiar los procesos nucleares y por el descubrimiento de la partícula subatómica pion. Murió en agosto de 1969 cerca de donde más tarde colocaron su memorial por la misma razón.

El memorial de Lionel Bart

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Memorial de Lionel Bart - Londonist.com

En los Kew Gardens de Londres podemos encontrar el banco dedicado a este compositor de música pop y de musicales tan famosos como Oliver! (1960), basado en la novela Oliver Twist, de Charles Dickens. Falleció a causa de un cáncer en 1999.

El memorial de Ian Dury

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Memorial de Ian Dury -Tonyshaw3.blogspot.com.es

En Richmond Park, al sudoeste de Londres, un banco alude a este compositor y cantante de rock and roll, líder de las bandas Ian Dury and the Blockheads y Kilburn and the High Roads y embajador de UNICEF, que murió de cáncer en marzo de 2000.

El memorial de Kirsty MacColl

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Memorial de Kirsty MacColl - Londonist.com

Soho Square, también en Londres, es el lugar elegido para el banco de esta cantante de The Smiths y The Pogues, compositora y activista política. Falleció en diciembre de 2000 al ser alcanzada por un barco en México.

El memorial de John Thaw

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Memorial de John Thaw - Londonist.com

En los jardines de la iglesia de St. Paul, en el encantador distrito londinense de Covent Garden, este actor británico tiene un banco que se acuerda de él. Es conocido sobre todo por su trabajo en la serie de televisión Inspector Morse. Murió en 2002.

El memorial de Walter Lord

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Memorial de Walter Lord - Wikipedia

En el cementerio de Green Mount de Baltimore, un banco recuerda a este escritor, que destacó por obras de no ficción como A Night to Remember (1955), sobre el hundimiento del Titanic, y Day of Infamy (1957), sobre el bombardeo japonés de la base estadounidense de Pearl Harbor durante la Segunda Guerra Mundial. En dicho banco se han grabado los títulos de sus libros. Lord falleció en 2002.

La patronal de autobuses envía a BlaBlaCar a juicio

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La patronal de autobuses envía a BlaBlaCar a juicio

La patronal de autobuses Confebus ha llevado a juicio a BlaBlaCar por competencia desleal. El juez decidirá dejar seguir o no a BlaBlaCar con su actividad a partir de octubre.

"Nosotros no incumplimos la Ley de Transporte Público, no incurrimos en competencia desleal, no incumplimos las cosas que ellos [Fenebús] dijeron que incumplimos. Más que nada porque ni siquiera jugamos en el mismo campo."

Estas palabras las dijo Vincent Rosso, country manager de BlaBlaCar en España, cuando lo entrevistamos hace poco más de un año, a raíz de una consulta que en algunos medios fue a más sobre la completa legalidad y operabilidad de BlaBlaCar en España. Su respuesta fue contundente. Poco antes, una advertencia del gobierno que en realidad iba dirigida a Uber ya acabó tranquilizando a BlaBlaCar. Eso fue en 2014. Ahora las cosas se han puesto un poco más feas.

Y es que como recoge El Mundo, la patronal de autobuses Confebus ha demandado por competencia desleal a Comuto SA y Comuto Iberia, las matrices de BlaBlaCar. Según ellos, el altísimo número de coches cubriendo trayectos cada día, y especialmente cada fin de semana, y algunos indicadores más, como la ausencia de una licencia de pasajeros o el hecho de que algunos usuarios cubran rutas de forma constante, convirtiendo la actividad en mero negocio.

Vincent Rosso, de BlaBlaCar

Vincent Rosso, de BlaBlaCar

La postura de BlaBlaCar siempre ha sido la misma: defender que se limitan a mantener una plataforma que conecta conductores con viajeros con los que compartir gastos, que nunca hay negocio, y que tienen personas en plantilla encargadas de supervisar cada anuncio para detectar posibles casos de mal uso de la herramienta. En ese caso, se expulsa a quienes han pretendido convertir a BlaBlaCar en una vía de obtención de ingresos.

El paralelismo con el caso Uber es limitado, ya que Uber ha basado su negocio en crear una flota alternativa de taxis con un beneficio ecnómico directo sin pagar impuestos ni licencias. En BlaBlaCar era cuestión de tiempo que apareciesen conductores que cubriesen rutas normalmente solicitadas con la intención de lograr beneficios, y para eso la empresa dedicó recursos, para cortar estas "iniciativas".

¿Qué ocurre ahora con BlaBlaCar? El juzgado mercantil nº2 de Madrid deberá decidir si obliga a la empresa a dejar de prestar sus servicios en España a partir del 1 de octubre, y da la razón a la patronal de autobuses, o por contra le deja continuar su actividad como hasta ahora o con alguna nueva consideración. Como dijo Vincent Rosso en la entrevista de hace un año, "la innovación siempre va antes que la regulación".

Cómo reproducir vídeos de YouTube en segundo plano en todas las plataformas

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Cómo reproducir vídeos de YouTube en segundo plano en todas las plataformas

Te contamos cómo reproducir vídeos de YouTube en segundo plano en todas las plataformas móviles.

Independientemente de la plataforma en que nos encontremos, la satisfacción de nosotros los usuarios va, generalmente, en aumento. Sin embargo, siempre podremos pedir más a las empresas de servicos, y es que es parte del negocio; pedir y que las empresas nos escuchen. Uno de esas peticiones es poder reproducir vídeos de YouTube en segundo plano, es decir, que incluso aunque la actividad deje de ser la prioritaria para el usuario en la interfaz, la reproducción de, al menos el audio, continúe sin ninguna alteración.
Por ello, hoy repasaremos cómo reproducir vídeos de YouTube en segundo plano gracias a algunas aplicaciones que también quieren sumarse a ser escuchadas día a día.

iOS

TubexEn iOS dos son las aplicaciones muy útiles, y su diferencia radica en el sentido de la aplicación esté pensada alternativamente además del precio. Respecto a la mejor opción gratuita, recomendamos Tubex, que como hablamos hace poco, es un cliente completo que, cuando pasamos al según plano según el gusto del autor, no tapa lo mejor que tenemos: su música. ProTube sería la opción de pago por excelencia, y más allá de haber cuidado más el aspecto estético, permite detalles curiosos, como reproducir vídeos que suelen estar bloqueados en YouTube Mobile. Si me pidiérais recomendación, instalaría en el mismo orden en el que he escrito: primero Tubex, y luego ProTube.

Windows

myTubeSe trata del caso más traumático de todos, no porque haya necesidades especiales, sino porque dentro de los tres grandes sistemas operativos más extendidos, es el único que no tiene aplicación ofiicial debido a la mala relación existente entre Google y Microsoft en lo que respecta al desarrollo de apps en Windows Phone (muy próximamente Windows 10 Mobile). Aquí encontramos a myTube como gran estrella. Es el cliente más completo, y de manera similar Hyper, el cliente para Windows 10 que nos descrubría hace poco Gabriela González, permite descargas, selección de calidades, reproducir vídeos offline. También existe la opción de usar MetroTube, pero en mi opinión no ofrece tanto y tan bien ejecutado.

Android

Listen on repearEn Android al haber aplicación oficial los desarrolladores no ponen tanto empeño, debido a que Google también puede tomar ciertas medidas. Aun así, mis aplicaciones favoritas desde hace mucho tiempo son SuperTube (fuera del Play Store) y Listen on repeat. SuperTube es una aplicación centrada en mostrar el contenido de los vídeos en ventanas flotantes, como popularizó Samsung. Sin embargo, también puedes esconderlas y que el audio permanezca sonando. Listen on repeat, por su parte, está centrada en listas de reproducción que se repiten cuantas veces queramos, pero cumple con su cometido.

Los mejores tráilers de la semana (XLIV): actores de lujo

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Los mejores tráilers de la semana (XLIV): actores de lujo

Se ha ido una semana más y es tiempo de ver los tráilers estrenados en este periodo. Mucho que ver sobre las películas que están próximas a estrenarse.

Llegamos al final de la semana y, antes de comenzar la siguiente, es momento de repasar los nuevos avances que tuvimos en estos días, así como algunas noticias relevantes del cine y la televisión.

About Ray

Gaby Dellal es la directora de esta cinta que se enfoca en la historia de Ray, justo en la transición de género de mujer a hombre y el difícil camino familiar y social que esto implica. Los actores 'About Ray' son de destacar: Elle Fanning, Naomi Watts y la genial Susan Sarandon. Se estrena el 15 de septiembre en Estados Unidos aunque aún no tenemos fecha de estreno en América Latina y España.

By the Sea

Escrita y dirigida por Angelina Jolie-Pitt esta historia cuenta sobre una pareja que viaja por Europa dejando ver en el transcurso de esto sus problemas más profundos de pareja. Protagonizada por los Brangelina, 'By the Sea' será la primera película donde participarán juntos luego de 'Mr. & Mrs. Smith' donde nació el amor de esta supercouple. Esperemos que esta nueva cinta no sea premonitoria, la cual se estrena en noviembre de este año.

The Last Witch Hunter

Vin Diesel es el protagonista de esta película fantástica en la cual hace de un cazador de brujas, un inmortal que vive y padece las amarguras de la vida eterna a través de los tiempos. El elenco de esta cinta es de llamar la atención pues participan Rose Leslie, Elijah Wood, Michael Caine, entre otros. Esta historia entre dos mundos se estrena en octubre de 2015.

Fathers & Daughters

Gabriele Muccino es el director de esta conmovedora película que nos tiene la historia sobre un escritor y su hija, la relación de ambos y los problemas que se vienen luego de que una enfermedad mental degenerativa aqueja al primero; además, cómo esto marca la vida pasada, presente y futura de esa niña que solo quería a su lado a su padre. Los protagonistas de esta película también son de llamar la atención pues al escritor lo interpreta Russell Crowe, Aaron Paul y Amanda Seyfried, entre otros. Este drama se estrena el 13 de noviembre en España.

Hitman: Agent 47

Se ha estrenado el tráiler final de esta cinta basada en el famoso videojuego Hitman. Aleksander Bach es el encargado de dirigir la película, mientras que en su reparto se encuentra Rupert Friend como el agente 47, Zachary Quinto, Hannah Ware. Será el 23 de octubre que se estrene en España.

Solace

Afonso Poyart es el director de este thriller sobre un asesino serial, la investigación y la participación de un inquietante personaje que puede sentir mucho más allá de lo que se ve, interpretado por el gran Anthony Hopkins. En el reparto también se encuentra Colin Farrell, Jeffrey Dean Morgan, Abbie Cornish, entre otros. Aún no tenemos fecha de estreno.

Isolation

Esta película dirigida por Shane Dax Taylor es, supuestamente, la puesta en escena de eventos de la vida real sobre una joven pareja que fue a vivir a Bahamas y fue víctima de piratas modernos que les dieron cacería. Participan Dominic Purcell, Luke Mably, Marie Avgeropoulos, entre otros. 'Isolation' aún no tiene fecha de estreno.

Everest

Otra historia real se suma a los estrenos que tuvimos durante la semana, en este caso se trata de la cinta dirigida por Baltasar Kormákur, basada en los eventos ocurridos en el llamado desastre del Everest de 1996 en el que un grupo de expedicionistas perdieron la vida en el lugar más alto de la Tierra. Everest cuenta con un gran reparto: Jake Gyllenhaal, Keira Knightley, Robin Wright, Jason Clarke, Josh Brolin, entre otros. El estreno de esta cinta está programado para septiembre de este año.

Deadpool

El esperado tráiler de esta cinta de Marvel se dio a conocer durante la semana. Dirigida por Tim Miller vemos que nos tiene los inicios de este peculiar personaje. Deadpool se estrenará en febrero de 2016.

Norm of the North

Trevor Wall es el director de esta cinta de animación que trata de Norm, un oso polar que busca defender su hogar por la invasión de humanos entrometidos. Debo decir que la animación luce bastante regular, pero demos el beneficio de la duda. Esta cinta se estrena el 9 de febrero en España.

Molly Moon and the Incredible Book of Hypnotism

Esta cinta dirigida por Christopher N. Rowley y basada en el libro de igual nombre. En ella participan Emily Watson, el hobbit Dominic Monaghan y Raffey Cassidy como la protagonista. La película de fantasía y comedia se estrena a principios del año 2016.

The Intern

Esta bonita comedia está interpretada por Anne Hathaway y Robert De Niro fue dirigida por Nancy Meyers, experta en historias achispadas y emotivas. Su estreno está programado para octubre de este año y este es su segundo tráiler.

Zoolander 2

Por último el genial teaser de la esperada Zoolander 2. La película se estrena hasta febrero de 2016.

Las mejores aplicaciones de la semana (LXXXVII): Windows Phone, iOS y Android

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Las mejores aplicaciones de la semana (LXXXVII): Windows Phone, iOS y Android

Una semana más os traemos la recopilación con las mejores aplicaciones para tu sistema operativo móvil favorito en tu tablet o smartphone, ya sea iOS, Windows Phone o Android.

Como cada domingo, os damos la bienvenida a nuestra recopilación con las mejores aplicaciones de la semana para el sistema operativo favorito móvil de tu elección, ya sea Windows Phone, iOS y Android. Esta semana en Hipertextual hemos tenido diversos temas destacados, como la historia de los Galaxy Note en un genial post, las matemáticas que utilizó Alan Turing durante la segunda guerra mundial y . Y ahora sin más dilación, vamos con las aplicaciones para esta semana.

Figure 1 (Android, iOS)

Figure 1 es una aplicación que es curiosa para todos, pero especialmente útil para un segmento de la ciudadanía: los profesionales de la medicina, desde médicos ya profesionales a estudiantes. Conocido como el Instagram de los médicos, al registrarte en Figure 1 te unes a una comunidad de 150 mil profesionales de la salud para ver todo tipo de casos médicos, respetando a su vez a la privacidad del paciente. Desde fotos médicas, radiografías, gráficas, TAC e incluso RM, el catálogo de Figure 1 es impresionante y todo ello dentro de una aplicación gratuita, por lo que si estás estudiando medicina, o simplemente eres una persona curiosa por aprender, Figure 1 te vendrá de perlas.

Puedes descargar Figure 1 para Android e iOS.

Nimbus for Soundcloud (Windows Phone)

Nimbus for Soundcloud

Prácticamente a todo el mundo le gusta la música, tanto escucharla como crearla, y para este último caso, una de las mejores plataformas disponibles es Soundcloud. Sin embargo, uno de sus mayores defectos es la falta de una cliente oficial para Windows Phone, y mientras esperamos, Nimbus for Soundcloud nos hará las veces de cliente third-party con un funcionamiento más que solvente. Al igual que su contraparte en Android y iOS, Nimbus nos permitirá encontrar nueva música y crear listas, así como seguir a nuestros amigos para conseguir el componente social. Nimbus for Soundcloud cuesta 1.99$, un precio que, si bien no es en absoluto alto, si difiere del status gratuito que gozan sus hermanas en las otras dos plataformas móviles, algo comprensible ya que el precio de crear una app así no es gratuita para un dev independiente.

Puedes descargar Nimbus for Soundcloud en el Windows Store.

Netease (Android)

Netease cloud music spotify chino android

De Netease ya habló mi compañero Antonio Sabán el pasado mes de febrero, pero es justo volver a hablar de ella, para que no caiga en el olvido. Y es que lo ha conseguido la comunidad con la aplicación es impresionsante: una aplicación originalmente en chino traducida al español en casi su totalidad y que nos aporta de forma ilimitada y sin anuncios un catálogo de música sin nada que envidiar al de Spotify o Apple Music, en una forma aparentemente legal (quizás propiciada por las laxas leyes de China). Netease es totalmente gratuita, aunque para poder instalarla no has de buscarla en Google Play Store, dado que el buscador norteamericano no acepta este tipo de aplicaciones.

Puedes ver más información sobre Netease, pues mirar en el hilo oficial de HTCManía.

Tweetbot (iOS)

Tweetbot

Con el reciente fichaje por parte de Twitter de Joaquim Vergès, creador de Falcon (un popular cliente de Twitter en Android), nos damos cuenta de los clientes third-party de Twitter, y en el caso de iOS, el rey indiscutible es Tweetbot. Con una interfaz preciosa, completamente adaptada a iOS 8 y basada en casi su totalidad en gestos, la creación de Paul Haddad ha hecho que muchos sustituyan el cliente oficial de Twitter en iOS por Tweetbot. En el caso de iPhone, el precio de Tweetbot es 4.99€, una cifra ligeramente más alta que otros clientes pero más que justa para todo lo que ofrece.

Puedes descargar Tweetbot en iTunes.

Pocket Casts (Android, iOS, Windows Phone)

En esta época de vacaciones, nunca viene mal escuchar nuestro programa de radio favorito mientras disfrutamos de un merecido descanso. Para ello, es necesario una aplicación de podcasts, y aunque hasta hace poco iVoox era una de las pocas alternativas común a los tres sistemas operativos, afortunadamente Pocket Casts ha cambiado esto. Con una interfaz exquisita y adaptada al estándar de cada sistema operativo, Pocket Casts hace su función a la perfección y cuenta con una serie de funciones que, si bien no la hacen la app más completa, es más que suficiente para el grueso de la mayoría. Con un precio de 3.99$, es una inversión más que razonable para la experiencia de escuchar podcasts definitivas.

Puedes descargar Pocket Casts para Android, iOS y Windows Phone.

Lo mejor de la Gamescom 2015

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Lo mejor de la Gamescom 2015

Tras la tempestad llega la calma: analizamos lo mejor de la Gamescom 2015 después de días de anuncios y novedades

Pese a que el público podrá asistir a la feria hasta este domingo, la Gamescom 2015 ya ha ofrecido todo lo que tenía que ofrecer en lo que a anuncios y novedades respecta. Como siempre, hemos asistido a un evento de menor calibre que el gran E3 de Los Ángeles que, eso sí, ha estado repleto de noticias interesantes. Han sido muchos los juegos enseñados y también ha habido hueco para alguna que otra sorpresa. ¿Qué ha sido lo mejor de la Gamescom 2015?

Microsoft y su apuesta por los juegos

Gamescom Microsoft

En una Gamescom donde algunas de las grandes como Ubisoft o Sony han preferido pasar de puntillas, la compañía de Redmond realizó la que ha sido, sin duda, la mejor presentación del evento alemán. Tal y como viene siendo costumbre en Microsoft, fue una conferencia de ritmo alto y en la que se apostó por juegos, juegos y más juegos.

Se habló de esas tres promesas para el 2016, Quantum Break, Crackdown 3 y Scalebound, y se prestó atención a multiplataformas de gran interés como Dark Souls III para acabar con un repaso a lo que queda por salir este año, que no es moco de pavo: Forza Motorsport 6, Halo 5: Guardians y Rise of the Tomb Raider. Una presentación completa y variada.

Blizzard: de todo y para todos

Gamescom Blizzard

Pese a la criticable e incomprensible decisión de no realizar streaming de su presentación del miércoles, Blizzard ha llevado de manera impecable esta Gamescom. Y es que es sorprendente que con una Blizzcon a la vuelta de la esquina hayan sido tantas las novedades de peso las anunciadas. Además, cabe resaltar la labor comunicativa en los streams dedicados World of Warcraft, Heroes of the Storm y Hearthstone: transparencia total primando siempre la información sobre los juegos y su diseño.

Destaca por encima de todo Legion, la nueva expansión de World of Warcraft, faltaría más. Pero no se quedan atrás los nuevos personajes y mapas de Heroes of the Storm y Overwatch así como la nueva información de El Gran Torneo de Hearthstone o el nuevo modo de Starcraft II: Legacy of the Void. Con un Diablo III que parece algo olvidado (crucemos los dedos por ver novedades en el evento de noviembre), Blizzard ha enseñado mucho y para todos.

Los indies también siguen creciendo

Cities: Skyline, Shovel Knight y Ori and the Blind Forest son algunos de los mejores títulos del último año y, como sabréis, todos vienen de estudios lejos de alcanzar la envergadura y presupuestos de las grandes compañías que pueblan eventos como la Gamescom 2015.

Es por ello que alegra que, cada vez más, este tipo de eventos tengan su hueco para anuncios relacionados con proyectos de corte más humilde. Así, se presentaron After Dark, la expansión que añadirá vida nocturna a Cities: Skyline; se mostró el contenido gratuito de Plague of Shadows que llegará a Shovel Knight (un trabajo ejemplar en todos los sentidos) y se anunció que Ori and the Blind Forest tendrá una edición completa a final de este mismo año, añadiendo habilidades, zonas y demás.

Así es cómo se enseñan los juegos

Si tras el pasado E3 nos quejábamos de la ingente cantidad de escenas CGI mostradas durante el evento, la Gamescom ha supuesto todo lo contrario. Algo lógico por el concepto del evento (suele ser utilizado para mostrar en profundidad lo anunciado meses antes en Los Ángeles) pero que los jugadores agradecemos.

Hemos podido echar vistazos en profundidad a Dark Souls III, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max, Homefront: The Revolution, Mirror’s Edge: Catalyst, Just Cause 3 o Rise of the Tomb Raider entre muchísimos otros. Una feria muy cargada al respecto, sin duda.

Anuncios y novedades a discreción

Salvo honrosas excepciones como el atractivo Mafia III o Halo Wars 2, el evento alemán no suele ser el lugar elegido por las compañías para anunciar sus juegos. Pero sí es cierto que, igual que otros años, ha sido en la Gamescom donde hemos conocido importantes novedades sobre títulos ya anunciados.

A las expansiones de juegos menores ya comentadas y a World of Warcraft: Legion se le une todo lo relacionado con los eSports y Black Ops III o Halo 5: Guardians, la fecha de lanzamiento de los llamativos Battleborn y Quantum Break o, como decíamos, la mucha y suculenta información relacionada con los proyectos de Blizzard o, hablando de EA, Fifa 16 o Star Wars: Battlefront.

En definitiva, la Gamescom no ha sido una feria repleta de bombazos inesperados pero sí ha sido un evento donde ver y conocer más de una larga ristra de títulos interesantes.

App del día: Material Comic Viewer (Android)

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App del día: Material Comic Viewer (Android)

Dentro del cada vez más amplio y saturado pequeño mercado de lectores de cómics en Android, Material Comic Viewer es de los que más me gustan por su amplitud de funciones y su estilo visual.

Dentro del público que compra tablets, que como sabemos, cada vez es más reducido incluso en lo que respecta al iPad, el modelo referencia, suele haber varios tipos de compradores. Los que las quieren sólo para lectura, y los que lo quieren para visionado de cómics. A los primeros les suelo recomendar un Kindle u otro libro electrónico, y a los segundos, ahora les recomiendo una tablet Android, gracias a aplicaciones como Material Comic Viewer, que mejoran lo arcaico de otras apps que valían para ese cometido. Con Material Comic Viewer gananos en primer lugar un gran estilo visual basado en Material Design, pero además organización por carpetas, sincronización e importación con los servicios de la nube (Dropbox, Google Drive...). Y todo de manera gratuita. Si queremos eliminar anuncios y alguna función adicional, tendremos que pagar 2.42€.

Descarga: Material Comic Viewer en el Play Store. Gratuita.


Estos son los juegos de Xbox 360 que podrás jugar en Xbox One este otoño

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Estos son los juegos de Xbox 360 que podrás jugar en Xbox One este otoño

Ya está disponible la lista completa de juegos de Xbox 360 que podrás jugar en la nueva generación gracias a la retrocompatibilidad de Xbox One.

La retrocompatibilidad de Xbox One es sin duda una de las mejores noticias del año para los usuarios de la consola. A pesar de que los usuarios del programa preview puede utilizar esta función (y en realidad es la misma que usa Rare Replay) la lista de juegos actuales es muy limitada, de hecho, es limitada precisamente para que pueda ser probada los usuarios del sistema preview.

No obstante, y a pesar de la lista de juegos en la que actualmente los usuarios están votando sus juegos para que lleguen al sistema, Microsoft ha publicado la lista inicial de juegos que estarán disponible en retrocompatibilidad para todos cuando el sistema llegue con la actualización en otoño. En este sentido, yo no se trata de una lista limitada a títulos menos de consola, pues títulos iniciales de 360 que llegarán en otoño es muy interesante, e incluye títulos del nivel de Far Cry 3 o Alan Wake.

Además, todos los juegos de Games with Gold que se publiquen para los suscriptores del servicio serán automáticamente compatibles con el sistema de retrocompatibilidad, y junto a los juegos que incluirán algunos títulos como Rainbow Six Siege o Gears of War la lista de juegos irán creciendo con el tiempo. Sea como sea, estos serán los juegos a los que podrás jugar con la retrocompatibilidad de Xbox One este otoños:

  • A Kingdom For Keflings
  • A World Of Keflings
  • Adventure Time: Finn and Jake Investigations
  • Alan Wake
  • Alien Hominid HD
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Assassin’s Creed II
  • Banjo-Kazooie
  • Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
  • Banjo-Tooie
  • BattleBlock Theater
  • Bayonetta
  • BioShock
  • BioShock Infinite
  • Borderlands
  • Brothers in Arms: Hell’s Highway
  • Cars
  • Child of Eden
  • Civilization Revolution
  • Dark Souls
  • Dead Space
  • Defense Grid: The Awakening
  • Destiny: The Taken King
  • Disney Infinity 3
  • Disney Universe
  • Endwar
  • Fable 2
  • Fable 3
  • Fable: The Journey
  • Fallout 3
  • Far Cry 2
  • Far Cry 3
  • FIFA 16
  • Gears of War
  • Gears of War 2
  • Gears of War 3
  • Gears of War: Judgement
  • Geometry Wars Evolved
  • Guitar Hero Live
  • Halo 3
  • Halo 4
  • Halo: O.D.S.T
  • Halo: Reach
  • Halo Wars
  • Hexic HD
  • Jetpac Refuelled
  • Just Cause 2
  • Just Dance 2016
  • Kameo: Elements of Power
  • Madden NFL 16
  • Mass Effect
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
  • Monster High: New Ghoul in School
  • N+
  • NBA 2K16
  • NHL 16
  • Perfect Dark
  • Perfect Dark Zero
  • Pro Evolution Soccer 2016
  • Rainbow Six Vegas
  • Rainbow Six Vegas 2
  • Risen
  • Risen 2
  • Rugby World Cup 2015
  • Shadow Complex
  • Skylanders: SuperChargers
  • Small Arms
  • Sonic Adventure 2
  • Super Meat Boy
  • Toy Soldiers
  • Toy Soldiers: Cold War
  • Trials
  • Viva Piñata
  • Viva Piñata: Trouble In Paradise
  • Worms 2: Armageddon
  • WRC 5
  • WWE 2K16
  • Zuma

Assassin’s Creed: Syndicate y la pérdida del rumbo

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Assassin’s Creed: Syndicate y la pérdida del rumbo

Después del controvertido Unity, Ubisoft sigue dando palos de ciego con Assassin's Creed: Syndicate

Es llamativo que, antes de escribir este artículo, he tenido que consultar cuál era el subtítulo de esta nueva entrega de la saga de Ubisoft. Y eso en alguien que se pasa una mayor parte del día leyendo y/o escribiendo sobre videojuegos y que ha jugado todos los Assassin’s Creed hasta la fecha es, cuanto menos, significativo.

Assassin’s Creed: Syndicate (en mi cabeza seguía siendo Victory) llega en un momento convulso para la franquicia, después de un Unity que levantó ampollas por su poco pulido y llegar repleto de bugs y problemas técnicas, Ubisoft debe dejar claro que la anualidad de la franquicia tiene un sentido y, sobre todo, no compromete el resultado de sus entregas.

Por primera vez en la historia de la franquicia no es Ubisoft Montreal la encargada de una entrega principal y es el estudio de Québec, encargado de DLC como Freedom Cry o Dead Kings, el que lleva alrededor de tres años trabajando en la aventura en tierras londinenses. Y la Gamescom nos ha dejado ver un extenso pedazo de gameplay del nuevo título.

¿Cuál es el problema aquí? Son muchos en realidad. Y lo peor de todo es que una inmensa mayoría vienen siendo arrastrados desde hace varias entregas. Seguimos viendo como la propia Ubisoft ensucia su excepcional trabajo de recreación histórica con un HUD tan invasivo como alienante (esos haces de luz, esos sombreados de colores chillones, esa información excesiva en pantalla etc.). En un sector donde cada vez se apuesta por interfaces de usuario más reducidas e intuitivas, Ubisoft sigue llenando la pantalla de información, muchas veces prescindible, que afean la experiencia.

Syndicate parece, por encima de todo, una entrega incoherente

Por otro lado tenemos las famosas misiones Caja Negra, nacidas en Unity. Es todo un acontecimiento que una saga como Assassin’s Creed incluyera misiones que pudieran ser afrontar de muy distintas maneras pero, en una decisión de diseño absurda, Ubisoft se empeña en mostrarnos todas esas posibilidades justo antes de comenzar la misión. ¿Para qué ofrecerle sensación de libertad y de experimentación al jugador?

Pero todo lo comentado aquí son, como decíamos, errores que se vienen arrastrando desde diferentes entregas. Por desgracia, Assassin’s Creed: Syndicate no parece exento de nuevos fallos en distintos aspectos. Quizá, el que destaque por encima de todo, sea el de la incoherencia que empapa el proyecto, desde lo jugable hasta el contenido.

Assassins Creed Syndicate 2

Intentemos ir al grano: después de entregas apostando por el multijugador competitivo, Unity llegó con un modo cooperativo que se alzó como uno de los grandes puntos de esta entrega. Ahora, Syndicate no incorporará ninguna de estas opciones y simplemente tendremos un modo historia para un jugador.

Por otro lado, el mismo Unity fue criticado por ni siquiera insinuar qué está pasando en la trama del presente, aquella que muchos aficionados siguen con más interés que los eventos históricos. Ahora, sin saber cómo ni haberse detallado de qué manera, sí está confirmado que volveremos a la trama del presente. Un ejemplo evidente de cómo Ubisoft no está tratando su franquicia estrella cómo debería y que, por encima de todo, deja la sensación de que se está trabajando sin un planning interno en condiciones.

Ahora, yendo a situaciones extraídas de la jugabilidad de este Assassin’s Creed: Syndicate, me llaman la atención varios aspectos que rompen con la esencia de la franquicia. ¿Es necesario un gancho en un Assassin’s Creed? Son obvias sus ventajas a la hora de movernos por la extensa ciudad de Londres (el trabajo de recreación es, como siempre, impecable) pero es un añadido que opacará una de las principales señas de identidad de la saga, el parkour y cómo escalar edificios.

Assassins Creed Syndicate 3

Por otro lado, en el fragmento de gameplay protagonizado por Evie podemos ver cómo, entre otras cosas, la asesina utiliza unas bombas voltaicas que electrocutan a varios enemigos o, peor aún, se vuelve invisible. Lo primero es algo que, antes o después, llegaría debido a los avances tecnológicos ocurridos a lo largo de la historia pero la segunda habilidad es, a todas luces, un error de diseño garrafal. ¿Invisibilidad en un Assassin’s Creed? Pero, ojo, no es que tengamos que sacrificar algo a cambio: una vez contemos con la habilidad Camaleón, Evie se volverá invisible al quedarnos quietos.

¿Supondrá el recibimiento de Syndicate un punto de inflexión?

La sensación que queda es la de Ubisoft prefiriendo dar palos de ciego antes de interrumpir su calendario de lanzamientos y centrar esfuerzos en revitalizar la franquicia y alzarla al sitio que merece una marca que nos ha dado joyas como Assassin’s Creed II.

En Assassin’s Creed: Syndicate se mantienen errores tradicionales, se han eliminado elementos que funcionaron a la perfección en anteriores entregas y se han añadido otros que parecen romper con la esencia de la franquicia. Por primera vez en ocho años, ni siquiera tengo curiosidad por saber qué tiene que ofrecer Ubisoft este año. El 23 de octubre llegará a PC, PS4 y Xbox One

Yahoo! limita la compra de startups en 2015 ¿Es quizá la nueva estrategia de la compañía?

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¿Se abre una nueva etapa para Yahoo!?

La compra de startups por parte de Yahoo! cae a mínimos de los últimos años, lo cual es mala noticia para las pequeñas empresas tecnológicas, pero que podría suponer un cambio en la estrategia de la multinacional de Internet y de Marisa Meyer.

Desde que en julio de 2012 Marissa Meyer tomase las riendas de Yahoo! vientos de cambio han soplado sobre la empresa estadounidense. Tras unos años viviendo una nebulosa estratégica y directiva, la compañía decidió reclutar a una directiva de Google con el puro objetivo de sacarse la fama del "pobre" de la familia de Silicon Valley.

En 2015 la compañía solo ha adquirido Polyvore, una startup de e-commerceAlgunas empresas deciden crecer vía consolidación o incremento de sus usuarios, pero otras sacan a pasear su chequera y enfocan su desarrollo en comprar empresas que rellenen el vacío estratégico. Marissa Meyer optó por esta segunda vía, principalmente en aquellas que asegurasen la mejora del talento de base para Yahoo!, ampliando su tecnología y la oferta de productos, con el puro objetivo de crecer en audiencia y el compromiso en las áreas de móvil, vídeo, redes sociales y publicidad.

Tanto es así, que desde la entrada de esta mujer las compras se han disparado de forma meteórica superando a las realizadas por Google, Facebook y Twitter en estos mismos años. Pero ¿por qué esta obsesión por las compras? Posiblemente, y observando la baja actividad de la compañía en los años anteriores, lo que se buscaba era ponerse a la altura de las grandes empresas de Silicon Valley, y como en este sector o te das prisa "o te comen" no había tiempo para estar pensándoselo y había que forzar una estrategia cuanto menos agresiva. De ahí las 60 adquisiciones desde que Marissa Meyer aterrizase en la compañía, que además empezaron nada más llegar. Stamped fue su primera compra en octubre del año en que se estrenó, que curiosamente era propiedad de un compañero suyo de Google, y funciona como una red social para compartir libros, música, películas... Pero ha sido 2013 su año estrella con 29 startups sumadas a la familia de Yahoo! dedicadas a cubrir sus necesidades en el área de vídeo y llamadas, redes sociales y gamming.

La última afortunada: Polyvore. Una startup que también ha sido creada dentro del círculo de amigos de Marissa y Yahoo!, cosa que es bastante frecuente en su histórico de adquisiciones, está dedicada al e-commerce de ropa, complementos y productos para el hogar. El precio se ha cerrado en unos módicos 200 millones de dólares. Y varias fuentes apuntan a que también podrían estar detrás de Flipboard, una aplicación de noticias que también estaría en el punto de mira de Google y Twitter.

Tumblr ha sido la adquisición más cara de Yahoo! por un valor de U$S 1.000 millones¿Pero qué ha pasado en 2015? Ya en 2014 sus adquisiciones descendieron un 34%, pero en durante este año solo hemos podido ver una compra. Los otros indicativos de Yahoo! son similares a los de años anteriores, la compañía sigue manteniendo sus niveles medios de cotización y ha dado la campanada con su último "pelotazo": la salida a bolsa de la china Alibaba, de la cual es propietario al 24%, y que le ha reportado cuanto menos buenas noticias.

El hecho de que se hayan acabado las startups para comprar es bastante remoto, por lo que habría que fijarse en sus cuentas. Es cierto que los beneficios e ingresos han descendido, y la deuda de la compañía ha subido a las nubes: si 2012 lo cerraba con 37.000 dólares de deuda en 2014 despedían el año con algo más de 1,2 millones de agujero en sus arcas. Por lo que no es de extrañar estas cifras si tenemos en cuenta los elevados precios de todas sus compras, que posiblemente haya ralentizado el impulso consumista de la compañía de Internet.

Tumblr, una de las mayores plataformas de blogs del mundo y que ahora mismo sigue teniendo un crecimiento positivo con una previsión de beneficios de 100 millones de dólares para este año, ha costado ni más ni menos que 1.100 millones de dólares. BrightRoll, dedicada a la vídeo-publicidad, ha supuesto 640 millones para las arcas de Yahoo!. Y la startup de análisis de datos móviles, Flurry, ocupa la tercera posición en el ranking con 200 millones de desembolso.

¿Un cambio de rumbo en Yahoo!?

¿Podríamos estar siendo testigos de un cambio de estrategia? Es decir, si tenemos en cuenta las variables financieras, y los últimos datos de adquisición de la compañías, es probable que en las oficinas centrales de Yahoo! se esté hablando de un cambio.

Por una parte, para relajar la deuda que acumula la compañía; es hora de dejar de gastar para empezar a recoger los beneficios de todas sus inversiones realizadas durante estos años y así cuadrar cuentas. Y por la otra, porque ya han cubierto la mayor parte de las necesidades que estaban al descubierto durante los años de sequía en sus adquisiciones. Es decir, las compras se hacen más selectivas o incluso más "caras" optando por la calidad, visión de futuro y desarrollo de las mismas, antes que por la cantidad. Eso sí, sin perder de vista los movimiento de la competencia.

Teaser de Westworld, la nueva serie de la HBO con Anthony Hopkins

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Teaser de Westworld, la nueva serie de la HBO con Anthony Hopkins

Westworld es la nueva serie de la HBO que nos lleva a un parque temático del Oeste en la línea con la inteligencia artificial.

El año pasado la HBO nos sorprendía con The Leftovers, una propuesta muy interesante que volverá este otoño con una nueva temporada y que rompía un poco de lo que esperábamos de una serie de verano, y que por cierto ponía a J.J. Abrams con un peso importante en la producción. Ahora, la HBO va a estrenar una serie nueva (que llegará en 2016) con un reparto de escándalo y que además también lleva el nombre del creador de Lost en la producción.

Westworld es la nueva serie de la HBO para el 2016 que cuenta la historia de una parque temático del antiguo Oeste, al más puro estilo desierto de Almería y Spaghetti Western, aunque mucho más sería y desde luego, mucho más tecnológica con inteligencia artificial y maquinas que se vuelven locas y ponen en peligro la vida de los visitantes de este parque temático, y la que la consciencia, la responsabilidad de la humanidad y el sentir o no de los robot cobrará especial protagonismo.

El elenco de Westworld está a la altura de la cadena e incluye actores y actrices del nivel de Anthony Hopkins, Ed Harris, James Marsden, Ben Barnes, Thandie Newton, entre otros. De momento no tiene fecha de estreno exacta, solo que llegará en algún momento del año que viene.

El nuevo trailer para la TV de Star Wars: Episode VII nos enseña mucho más

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El nuevo trailer para la TV de Star Wars: Episode VII nos enseña mucho más

Nuevo trailer internacional de Star Wars: Episodio VII muestra nuevas imágenes de la película.

Star Wars: Episodio VII - El despertar de la Fuerza está la vuelta de la esquina, y en muchos países ya están mostrando sus primeros trailers para la TV, y a pesar de que ya hemos visto casi todas las imágenes que se puede ver en este nuevo trailer para TV, lo cierto es que muestra mucho más de lo que hemos visto hasta ahora desde que hace unos meses conociésemos el trailer oficial de los muchos que vendrán antes del estreno.

El Episodio VII, dirigido por J. J. Abrams, cuenta con Harrison Ford, Carrie Fisher, Mark Hamill, Anthony Daniels, Peter Mayhew y Kenny Baker, John Boyega, Daisy Ridley, entre otros, y se estrenará el 18 de diciembre de este año.

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